一、   季節指數對遊戲的影響?

A1. 主要影響為-市場對於商品的需求潛能大小之波動。

二、   參加家數的少與多對銷售的差異?

A2. 家數越多,相對競爭越大,可能造成銷售變少,不過家數越多,對於刺激市場的需求也會越大,所以對於銷售的影響則見人見智了!

三、  只要不超過負債權益比,是否可以無止盡地借錢,以現實生活中,是否也是如此,這樣看來錢借越多就變愈有利嗎?

A3. 在競賽中只要不破產,在資金的運用上是沒有什麼限制的!不過錢借越多並不會讓業主權益越多,倒是每期所產生的利息會越多,除非是策略上的考量,否則並不會越有利,反之則所承受的財務槓桿會越大,破產的機會則大大的提升囉!

四、   通貨膨脹幅度與經濟成長幅度對遊戲的影響?

A4. 通貨膨脹幅度主要影響各項費用的大小變化以及原物料的價格波動,經濟成長對於市場需求有正面的幫助。

五、   遊戲勝負只考慮NPV,在計算上是應考慮到負債的關係,這似乎有點怪異。

A5. NPV本身已經考慮到了負債層面,因為負債與業主權益有一定的關係,所以採用此指標是非常合適的。

六、   品質形象圖的兩個座標軸的單位是否不同,R&D在投入一定量之後,是否還會有影響?

A6. 主要用來比較廠商相對位置,並無確切的衡量單位,每期所投入之R&D之不同,會造成與其他競爭廠商之相對差異,所以若投入一定量後,之後卻不繼續投入,可能會造成萎縮之現象。

七、   萎縮的市場是否無法用大量行銷的方法挽回銷售量?

A7. 視雙方力量以及其他競爭者的反應而定。

八、   研發費用對於萎縮市場的效用是否不大?

A8. 不一定,研發費用屬於長期性的投資,所以其效果必須把時間拉長,方能辦別。

九、   人工費用受到R&D及維護影響,而其有大、中、小等的影響,那要如何調配?

A9. 若想降低人工費用,則在影響大、中、小之不同程度下,可以根據其不同程度而有不同之費用投入。

十、   行銷和R&D影響對市場會有何影響,如果一個是行銷小研發大,和行銷大研發小,那會有何差別?

A10. 行銷小研發大,表示行銷費用之投入對於此市場之潛能激發效果較少,反之研發的影響會較大,但是研發影響的因素很多,不只是在市場上有影響,對於生產上也有一定的幫助,其解釋如上。

十一、   行銷有延續效果,是否可以採行遞迴的投資程序以減少投資的支出?

A11. 在其他條件不變下,是可行!不過加入競爭者的行為考慮下,則見人見智了!

十二、   就當期而言,行銷和研發的效果為何?

A 12. 需視其他條件方能判別,理論上研發屬於長期性的投入,行銷效果較能立竿見影。

十三、   投資是否有其極限存在?

A13. 沒有!

十四、   如果行銷和R&D都投極大的數值,那直接上單價九塊,是否有其可能?

A14. 需視其他競爭者的行動!不過就算直接賣九塊,也不見得能夠回補其行銷與R&D的極大投入值,也就是不一定賺錢吧!

十五、   是否在第四期之後賺不到大錢,就不太可能賺錢了?

A15. 系統並沒有此設計!

十六、   通膨大,市場萎縮是否會比較慢?

A16. 市場萎縮主要的因子為其生命週期與通膨較無關係。

十七、   行銷研發如果都投很多,那潛能是否會消耗的很快?

A17. 並沒有一定關係。

十八、   在某市場佔最大市佔率的公司,在市場衰退時是否會衰退的比較慢?

A18. 不!市場屬於整體性,所以在衰退時整個市場同時在衰退,不過市佔率較大之公司可能在下期所獲取之市佔率可能較他家公司來得高,詳細得情況還需視遞延效果之大小以及他家公司之反應動作而定。