深受企業好評【供應鏈管理必學】

啤酒遊戲(Beer Game) 最早是由MITForrester教授在1960年代所開發, 透過遊戲的模擬可以用圖解來說明,為什麼供應鏈會產生波動?PGHPWal-Mart等企業相繼發現:為什麼訂單的變動,越往供應鏈的上游變異性越大?即所謂的長鞭效應。


深獲企業好評包括農科院、日正食品工業等多家企業,均採用本課程。本課程採用競賽式教學系統,以整體供應鏈管理為設計方針,學員將可學習有關銷售預測、價格決策、通路決策、存貨決策、成本決策、採購決策等主題,使學員對市場計畫與執行更為熟悉,可培養學員整體的企業經營觀。

透過課程競賽立即體驗,供應鏈上長鞭效應是如何引發與應如何改善;引導學員「系統思考」並檢討供應鏈系統本身的限制,如何與供應鏈中的廠商進行策略聯盟,尋求雙贏。

產品名稱 啤酒遊戲 Beer Game
適用課程 生產管理、供應鏈管理、物流管理、作業研究、市場行銷、系統工程、人力資源管理、管理學原理、個案討論及模擬經營專題
產品簡介 啤酒遊戲(Beer Game)是20世紀60年代,MIT的Sloan管理學院所發展出來的一種模擬供應鍊的策略遊戲。

本模擬假設啤酒供應鍊有四種廠商參與處理工作。有一家生產工廠(Factory)、有一家配銷商(Distributor)、有一家大盤商(Wholesaler)及一家零售商(Retailer)。即整個供應鍊上的四個角色均只有一家廠商,雖和實際世界同一供應鍊有多個相同角色的廠商有所差異,但己能夠充分表現所欲討論的議題。

教學應用
  • 介紹供應鍊中的長鞭效應(Bullwhip Effect)。
  • 明瞭造成長鞭效應的各種因素。
  • 探討在不同情境下是否能有效的改善長鞭效應。
  • 對不同情境是否有更有效方式可以改善供應鍊的績效。
  • 熟悉供應鏈系統中的庫存管理。
  • 比較各種庫存管理策略的優劣。
  • 學習庫存管理策略中各種參數的意義和設定方法,並通過修改參數觀察訂貨量、庫存以及成本的變化規律。
  • 體驗在一個複雜系統中扮演一個角色的壓力。
  • 了解時間滯延、資訊不足對供應鍊的影響。
  • 了解資訊溝通、人際溝通的必要性。
使用概況
  • 工研院【智慧供應鏈管理必學】啤酒遊戲與長鞭效應實作模擬
  • 農科院【啤酒遊戲體驗式學習:建立超效團隊】新創公司企業經營訓練班

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